Bruno Munari Proyección

La proyección y los problemas



 El conocimiento del método proyectual, de que es lo necesario para hacer o conocer las cosas, es un valor liberador: es un "haz de ti"tu mismo". (Como nacen los objetos)

Segun Bruno Munari, en su libro Como nacen los objetos, explica qué proyectar es fácil cuando se sabe como hacerlo. Es decir que todo es fácil cuando sabemos llegar a  la solución del problema, pero los problemas en nuestra vida son infinitos, por ende muchas veces los factores externos harán que no sepamos como resolver un problema, ya que estos se regeneran constantemente y a pesar de tener partes en común, son distintos entre si.

Pero Munari explica cómo partir de lo más pequeño a lo mas grande , de lo más fácil a lo más difícil (en cuanto a problemas). El explica que si aprendemos a resolver pequeños problemas, mas tarde aprendemos a resolver otros mayores. El conocimiento del método proyectual facilita el proyecto de OTROS PROBLEMAS. 

El método proyectual no es más que una serie de operaciones necesarias dispuestas en un orden lógico dictadas por experiencia. Su finalidad es conseguir un máximo resultado con un mínimo esfuerzo. Cómo por ejemplo proyectar (hacer) un arroz exige una utilización de un método que ayude a resolver el problema.

En el campo del diseño no es correcto proyectar sin método, pensar de forma artistica sin antes tener un estudio sobre lo que se ha hecho, en el terreno de lo que se debe proyectar, sin materiales o sin saber su exacta función.

La creatividad no significa improvisación sin método. La lista de operaciones del método proyectar se basa en valores objetivos que se convierten e instrumentos operativos, en manos de proyectistas activos.

Valores objetivos: son los valores que todos reconocemos como tales, es por esto que son objetivos. Puede ser que alguna persona lo interprete algo de otra forma , pero esto pasa automáticamente a ser subjetivo ya que para él y solo para él ese algo es así. 

"El método proyectual NO es ABSOLUTO NI DEFINITIVO"

No es absoluto ni definitivo, para un diseñador ya que es: modificable sí se encuentran otros valores objetivos que logren mejorar el proceso. Esto depende de la habilidad proyectista del artista que al aplicar el método puede descubrir algo para mejorarlo.

Los problemas según el autor, se basan en que muchos sectores de la producción industrial están muy explotados, algunos lo están poco y otros ni siquiera ha intervenido un diseñador. 

Es el ejemplo de la indumentaria, donde hay múltiples posibilidades de intervención en el diseño, por ende este sector industrial fue muy explotado. Como por ejemplo la indumentaria deportiva ,la indumentaria para deportistas. Calzado y guantes para funciones especiales. Sombrero, paraguas pescadores etc.

En conclusión lo que puede interpretar según lo leído sobre el artista, pero también incluyendo información vista en clase es lo siguiente:

Proyectar entra en el campo del hacer, se ve claramente cuando Munari da el ejemplo de el arroz y utiliza la palabra " proyectar" el arroz. Para hacer algo se lleva a cabo un proceso mediante la representación de ideas. Durante el proceso se generan una conexión de ideas (pensar) donde pensar es clasificar. Nosotros combinamos experiencias y generamos una idea nueva. Las experiencias y metodos nos ayudan a tener la habilidad, como diseñadores de imaginar una situación y resolverla de la manera mas fácil. 








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